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書物系 狡猾な帳簿 (コウカツナチョウボ) 【書物】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 8 3.8 3 9 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 − -10 -10 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 18以上 付与効果 器用+5 知力+5 備考 越中の越中行商人のドロップ
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■よくある質問 スレで質問する前にここと説明書を一読するように。 購入前の質問じゃあ他に買うなら何がオススメ? 登場作品は? トリエたんやシグにセラ、ミアン、アイン達モノアイガンダムズのキャラやユニットは当然出るよな? 据え置きから入ったが据え置き系列のキャラやユニットは当然出るよな? じゃあジョニー・ライデンやシン・マツナガは? じゃあゼロ・ムラサメとレイラ・レイモンドは? 参戦作品にガンダムセンチネルってあったけど機体だけかよ! 登場ユニット数は? タッチペン使える? 改造あるの? GジェネFよりすごい? そもそもギャザビ系って何よ? セーブデータはいくつ? フィオの頭がでかくね? ニケアの顔が老け顔じゃね? 購入後の質問なんて酷い駄作だ!戦犯は誰だ!! この溜まった鬱憤はどこにぶつければいいの? ○○は死ぬの?仲間になるの?生き残るの? 戦闘シーンスキップ出来ないの? 捕獲したいんだけど防御とか回避とか出来ない訳? 防御IDなんか持ってないよ! アップグレードパーツとカスタムパーツってどう違うの? 何でハヤトは「艦長」じゃなくて「館長」と呼ばれてんの?誤字? そろそろ辛くなってきたよ…さっきからΖのシナリオばっかりだし。 アイテム揃ってるのに機体が発展出来ないんだけど? 機体って最大何機まで持てるの? クリアしたら機体やパイロット引き継いで2周目出来る? イベントでカスタム機が変わったんだけど、カスタム機の追加装備って引き継がれる? フィオ編ニケア編どっちがオススメ? 購入前の質問 じゃあ他に買うなら何がオススメ? 遙かに出来が良い前作のGジェネDSか、スパロボWの名前がよく挙がります。 PSPあるならGジェネPで、PS2あるならスピリッツもお勧めするが…「WとかXとかの機体が使いたい」と言う人はFがお勧め んで、00が好きな方はGジェネウォーズをおすすめします。また、ガンダムUCの機体やストライカー・カスタムと言った外伝機体を使いたい人はGジェネワールドをおすすめする・・・オーバーワールドもお勧めする。 登場作品は? 機動戦士ガンダム (メモリアル、チュートリアル、キャラ選択前の1ステージ 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ΖΖガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (メモリアル 機動戦士ガンダムF91 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY (メモリアル 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 (メモリアル 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED (メモリアル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- (メモリアル 機動戦士クロスボーン・ガンダム ガンダム・センチネル(機体のみ の、全20作品。 しかし、フィオ編のアストレイ組は少年Aで連載されてたASTRAY R準拠なので実質は全21作品。 トリエたんやシグにセラ、ミアン、アイン達モノアイガンダムズのキャラやユニットは当然出るよな? 出ません。 据え置きから入ったが据え置き系列のキャラやユニットは当然出るよな? 出ません。当然ながらGジェネワールド以降のキャラも出ません。 じゃあジョニー・ライデンやシン・マツナガは? 出ません。 じゃあゼロ・ムラサメとレイラ・レイモンドは? 出ません。 参戦作品にガンダムセンチネルってあったけど機体だけかよ! これは別の大人の事情があるので、しょうがない。結構センチネルは版権が厳しいらしく、他のガンダムゲームでも機体のみだけはよくある。良くてもリョウ・ルーツ1人出ているくらい。 登場ユニット数は? データ上では登場キャラクター582人、モビルスーツ339体と、シリーズ携帯機史上最大級の大大大ボリューム!! ちなみにアスラン6人、アムロ5人、カミーユ6人、ガロード4人、キラ4人、ジャミル5人、ジュドー5人、シン10人 ドモン10人、ハマーン6人、ヒイロ5人、ラクス6人、主人公とその相方が両方とも6人ぐらいいるけど気にしないでね。 実は一般兵と重複分を除くとキャラクターは200人ぐらいしかいない。水増しだけなら 間違いなく携帯機史上最大級のボリューム!!(ただしその記録はGジェネ3DSが塗り替えました) ちなみにメモリアル限定と重複分を除いた味方パイロットの合計人数は50人。公式発表の1/10になっちゃった! タッチペン使える? すべての操作がタッチペン1本で可能、マップの縮尺が3段階に切り換えられるなど、前作に比べて遊びやすさが向上? これだけ進化したんだから、タッチペン強制の仕様なんてどうでも良い事だよね。 改造あるの? 改造や開発は健在。 また改造はメカニックの選択性になっており 選んだメカニックによって能力の変化に影響が出る。 ランダムで武装などが追加される事もあり、『ジムにファンネル装備』とか、『百式にフェイズシフト装甲』なんてのも出来る。ただ、確率は低くランダムなので根気良くやろう。 GジェネFよりすごい? 今回はギャザビ系(ガンダムだらけのスパロボっぽいの)。 FなどのPS系Gジェネを期待しないように。 かと言ってクロスオーバーしてない。 ぶっちゃけPS系とギャザビ系の悪いところだけ取ったような出来です PS系Gジェネの系譜はGジェネPです。 そもそもギャザビ系って何よ? ワンダースワンで発売されたGジェネレーション ギャザービートの系譜です。 原作のストーリーをなぞるPS系やGジェネPとは基本的によく似た別物と考えて下さい。 セーブデータはいくつ? 通常のセーブデータが六つ、セッション中セーブデータが一つ。フィオ編とニケア編で使い分けするのが基本かな。 フィオの頭がでかくね? 夢と希望とかその他諸々が詰まっています。 ニケアの顔が老け顔じゃね? そうですね。ゲームアイコンじゃ普通に可愛い子と脳内変換でおk 購入後の質問 なんて酷い駄作だ!戦犯は誰だ!! 開発:ヴァンガード エグゼクティブプロデューサー 鵜之沢伸 チーフプロデューサー:堀内美康 プロデューサー:金山健太 ディレクター:松田隆 シナリオライター:大田原なんとか、他2名。情報募集中。 キャラクターデザイン:電光石火轟 この溜まった鬱憤はどこにぶつければいいの? こちらでアンケートを承っています。思いの丈をぶつけてください。 http //enq01.netdreamers.co.jp/pn/ ○○は死ぬの?仲間になるの?生き残るの? ネタバレなので反転させてどうぞ。 バーニィ 生存 アポリー (フィオ編) Ζ終了後離脱、後に敵対、死亡 (ニケア編) 死亡 ロベルト (フィオ編) Ζ終了後離脱、後に敵対、死亡 (ニケア編) 死亡 エマ Ζ編ラストで死亡 チェーン 生存、ただしパイロットして使用不可 アムロとアストナージ 生存 シャア Ζ編終了後離脱、CCA編で敵対、いつの間にか行方不明に キリが無いので原作とは異なる物だけ記載しています。 上記の例外除いて原作通りの生き死にだと思って下さい。 つまり、ここで名前が出ていない原作で死亡したキャラは全て死亡します。 なお、死亡イベントは 回 避 不 可 です。諦めて下さい。 戦闘シーンスキップ出来ないの? 一度スタッフロールを見た後でスキップ出来るようになります。 ちなみに、スタッフロールまでおよそ60時間前後かかると思って下さい。 捕獲したいんだけど防御とか回避とか出来ない訳? 防御IDを使いましょう。 対象/持続:自分/戦闘中 効果:敵命中率の減少に加えて 盾の無効値と装甲が有効になる 間接攻撃・散開時は使用不可 …と説明に書いてあるIDです。 なお一部、このIDを持っていないキャラも居ます。 防御IDなんか持ってないよ! 命中が下がる位置まで移動させて、あとは祈るのみ。何か相手が特殊防御を持っているので有れば、あえて効かない武器で攻撃するのも手ですよ。 アップグレードパーツとカスタムパーツってどう違うの? アップグレードパーツ:機体を開発出来る。強化にも使用可。 カスタムパーツ:純粋に機体強化のみ。これを幾つ使っても機体は開発出来ません。 何でハヤトは「艦長」じゃなくて「館長」と呼ばれてんの?誤字? ハヤトはカラバ参加前は戦争博物館の館長をしていたからです。 そろそろ辛くなってきたよ…さっきからΖのシナリオばっかりだし。 頑張るんだ!Ζが終わればΖΖだぞ!! ちなみにその後の展開はこうなっております。 ネタバレなので精神の強い方だけ反転させてどうぞ。 Ζ→ΖΖ→オリジナル(X,W色強し)→CCA→種死→クリア→F91→GorW(EW)→(フィオのみX)→クロスボーン このゲームは…地獄だ… アイテム揃ってるのに機体が発展出来ないんだけど? 可能性1:機体名の前にCマークが付いている機体は発展しません。 可能性2:アルティメット細胞付いてる機体は発展もパイロットを乗せる事も出来ません。 解体するなり変換パーツ使うなりしましょう。 機体って最大何機まで持てるの? 250機が上限です。 越えると出撃時に減らすよう言われます。 クリアしたら機体やパイロット引き継いで2周目出来る? 無理。 …設計図だけは引き継げるよ? 100%にしても何の意味も無いがな、こいつがな イベントでカスタム機が変わったんだけど、カスタム機の追加装備って引き継がれる? 引き継がれる。改造に関わったキャラクターの効果も反映される。 例) Cウイングガンダム→エミリアが改造→Cウイングガンダム+ミノフスキードライブ→イベントでCウイングガンダムがCガンダムエピオンに変更→エミリアが改造したパラメがCガンダムエピオンに反映されミノフスキードライブも追加されている フィオ編ニケア編どっちがオススメ? 難易度的にはフィオ編の方がやや簡単かも。 フィオ編ではX、G、 Vが、ニケア編ではW、 ターンA、 Xアストレイが参戦します。 原作の機体を使いたいならニケア編がオススメ。全体の戦力もこちらの方が良いような。 ドラマとしては、フィオ編はいわゆる「勧善懲悪」で明るめなストーリーで、ニケア編は「悪役にも事情が・・・」的でシリアスな展開が多めなストーリー。
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Gジェネ社とは、主にSDガンダムGジェネレーションシリーズ(以下Gジェネ)に登場するMSやパーツを販売する企業。 概要 社員はGジェネオリジナルのキャラクターたちが務めているようだ。 Gジェネオリジナルの機体を出そうと思ったら頭の片隅に置いておくのもいいかもしれない。 ただし、Gジェネオリジナルキャラの使い過ぎは荒れる要因となる可能性がある。 実際に彼らの扱いを巡りスレが荒れたこともあるので使用の際は注意。 見る側もあまり目くじらを立てず、本スレが荒れないような配慮を心掛けたい。 寛大な心を持ち、脊髄反射は厳禁。議論は議論所、愚痴は隔離所へ。 元ネタ 元ネタはゲーム「SDガンダム Gジェネレーションシリーズ」。 関連項目 コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テスト - 名無しさん 2012-07-11 10 02 59 元wikiの方、menubar元に戻すの本日三度目・・・修正するほうが悪いみたいな気分になってきたorz - 名無しさん 2012-07-14 20 49 56 とりあえず幾つかやってみました、これでよければ進めていきます。あと、ログインユーザーになっておいたほうが良いのでしょうか? - 名無しさん 2012-07-17 18 09 21 ありがとうございます。後で修正するのが困難になるほどの致命的なエラーさえなければ大丈夫ですので、そのまま進めちゃって下さい。理想としてはGジェネワールドの攻略wikiのような見た目ですが、今は移転作業を優先させた方がいいでしょう。 - 名無しさん 2012-07-17 20 00 15 あと今のところはログインユーザーになる必要はありません。よっぽど手に負えない荒らしでも来た場合にはその辺も考えざるを得ませんが・・・。 - 名無しさん 2012-07-17 20 04 09 見てきました>ワールドwiki あちゃ水平線要らないのか。今までの分は後でまとめて直します - 名無しさん 2012-07-17 20 11 46 念のためログインメンバー申請出しましたのでよろしくお願いします - 名無しさん 2012-07-18 15 36 33 承認しました - 名無しさん 2012-07-18 15 56 54 ユニット更新の方で確認ですが、設計元ユニットが「~系」の物について、リンク先を一切考慮せずに進めていたので後で要修正な訳ですが - 名無しさん 2012-07-19 20 13 01 (続き)「機体分類」ページの見出しリンクは今ので最終確定でしょうか、それがまだ変わるようなら編集は後回しにします - 名無しさん 2012-07-19 20 14 15 今あるものについてはあれで確定でいいと思います。後で変更する可能性もありますが、その辺はいくらでも修正可能ですし。 - 名無しさん 2012-07-19 20 43 04 なので思うままに編集しちゃって下さい。最悪、新規作成のページ名と編集モード以外は後でどうにでもなります。 - 名無しさん 2012-07-19 20 48 33 未作成ページを拾おうと練習用ページでyetlist()使ったら、過去ログのハンドル欄まで拾ってきて大変なことに・・・・うーむ - 名無しさん 2012-07-20 17 28 36 過去ログのハンドル欄を反映させないように編集しました。これで大分絞れたはずです。 - 名無しさん 2012-07-20 22 13 02 とりあえず現状を練習用ページのところにまとめました、ほぼ移転は完了したと言ってよいかと - 名無しさん 2012-07-21 02 12 49 もう体が限界なのでこれ以上はお助け出来ません。IDの方も削除しておいてください - 名無しさん 2012-07-21 14 06 56 誘導されて来ました。元wikiの誘導文によると「本家Wikiを乗っ取った悪質なアフィサイト」とありますが、私の記憶ではそれは確かワールドwikiのほうだったと思います。事実誤認による誘導は悪質だと思うのですがいかがでしょうか。このWiki編集に携わった方の仕業ではないのであれば謝らせていただきます。 - 名無しさん 2012-07-26 20 34 17 ? ワールドの本家が乗っ取られたという意味ですか? - 名無しさん 2012-07-29 16 13 01 旧ワールドwikiが、ワールド発売から約一ヶ月ほどで別URLに飛ばされるようになったのですよ。それに憤慨した有志が立ち上げたのが今のワールドwikiです。「本家Wikiを乗っ取った悪質なアフィサイト」というのは、そのwikiに掲載されていた文言そのままなので不審に感じたのです。 - 名無しさん 2012-08-02 22 47 28 アフィでもなんでもいいが前のほうが使いやすかったんだけど。 - . 2012-09-10 10 18 40
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/1563.html
秩序UR 狡猾の長女リュドミュラ 狡猾の長女リュドミュラ MAX Lv ? クラスチェンジ可能 性別女性 必要統率 65 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 9160 11740 12480 33380 LvMAX時能力(純正品) 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル フォール・イン・エラー敵HP -10%初期 ☆ MAX --- BSK 売却価格 ?マーニ 入手経路 討伐イベント『幻惑の恋愛戦線 前編』 召喚セリフ 図鑑テキストあんた達って本当に何も分かっていないのね。男っていうのは胸やお尻が大きければいいなんて、思っちゃいないのよ。本当は私みたいな可憐な乙女を守ってあげたいって思ってるの。ねぇ? あなたもそうでしょ? レアリティ一覧 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 秩序 レア 激励の四女マリーナ ? 25 味方 秩 AT +15% 初期 ☆ 2014/2/15~2014/4/30 Sレア 奮起の四女マリーナ ? 41 味方 秩 AT +20% 初期 ☆ Uレア 狡猾の長女リュドミュラ ? 65 敵HP -10% 初期 ☆ レジェンド 迫害の長女バルドミュラ ? 112 敵HP -12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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Wikiの編集方針に関してのコメントフォームです。 ゲーム内容に関する質問等はここには書き込まないでください。 質問を見かけても答えずにコメントページから削除してください。 どうしても質問したい人はこちらに行くべし。 特殊台詞報告はこちらのコメント欄でどうぞ。 過去ログ テスト - 名無しさん 2012-07-11 10 02 59 元wikiの方、menubar元に戻すの本日三度目・・・修正するほうが悪いみたいな気分になってきたorz - 名無しさん 2012-07-14 20 49 56 とりあえず幾つかやってみました、これでよければ進めていきます。あと、ログインユーザーになっておいたほうが良いのでしょうか? - 名無しさん 2012-07-17 18 09 21 ありがとうございます。後で修正するのが困難になるほどの致命的なエラーさえなければ大丈夫ですので、そのまま進めちゃって下さい。理想としてはGジェネワールドの攻略wikiのような見た目ですが、今は移転作業を優先させた方がいいでしょう。 - 名無しさん 2012-07-17 20 00 15 あと今のところはログインユーザーになる必要はありません。よっぽど手に負えない荒らしでも来た場合にはその辺も考えざるを得ませんが・・・。 - 名無しさん 2012-07-17 20 04 09 見てきました>ワールドwiki あちゃ水平線要らないのか。今までの分は後でまとめて直します - 名無しさん 2012-07-17 20 11 46 念のためログインメンバー申請出しましたのでよろしくお願いします - 名無しさん 2012-07-18 15 36 33 承認しました - 名無しさん 2012-07-18 15 56 54 ユニット更新の方で確認ですが、設計元ユニットが「~系」の物について、リンク先を一切考慮せずに進めていたので後で要修正な訳ですが - 名無しさん 2012-07-19 20 13 01 (続き)「機体分類」ページの見出しリンクは今ので最終確定でしょうか、それがまだ変わるようなら編集は後回しにします - 名無しさん 2012-07-19 20 14 15 今あるものについてはあれで確定でいいと思います。後で変更する可能性もありますが、その辺はいくらでも修正可能ですし。 - 名無しさん 2012-07-19 20 43 04 なので思うままに編集しちゃって下さい。最悪、新規作成のページ名と編集モード以外は後でどうにでもなります。 - 名無しさん 2012-07-19 20 48 33 未作成ページを拾おうと練習用ページでyetlist()使ったら、過去ログのハンドル欄まで拾ってきて大変なことに・・・・うーむ - 名無しさん 2012-07-20 17 28 36 過去ログのハンドル欄を反映させないように編集しました。これで大分絞れたはずです。 - 名無しさん 2012-07-20 22 13 02 とりあえず現状を練習用ページのところにまとめました、ほぼ移転は完了したと言ってよいかと - 名無しさん 2012-07-21 02 12 49 もう体が限界なのでこれ以上はお助け出来ません。IDの方も削除しておいてください - 名無しさん 2012-07-21 14 06 56 誘導されて来ました。元wikiの誘導文によると「本家Wikiを乗っ取った悪質なアフィサイト」とありますが、私の記憶ではそれは確かワールドwikiのほうだったと思います。事実誤認による誘導は悪質だと思うのですがいかがでしょうか。このWiki編集に携わった方の仕業ではないのであれば謝らせていただきます。 - 名無しさん 2012-07-26 20 34 17 ? ワールドの本家が乗っ取られたという意味ですか? - 名無しさん 2012-07-29 16 13 01 旧ワールドwikiが、ワールド発売から約一ヶ月ほどで別URLに飛ばされるようになったのですよ。それに憤慨した有志が立ち上げたのが今のワールドwikiです。「本家Wikiを乗っ取った悪質なアフィサイト」というのは、そのwikiに掲載されていた文言そのままなので不審に感じたのです。 - 名無しさん 2012-08-02 22 47 28 アフィでもなんでもいいが前のほうが使いやすかったんだけど。 - . 2012-09-10 10 18 40 名前
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2727.html
狡猾(こうかつ)な落(お)とし穴(あな):Treacherous Trap Hole 通常罠 フィールド上に存在するモンスター2体を破壊する。 自分の墓地に罠カードが存在する場合、このカードは発動できない。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.99590524 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG)
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狡猾(こうかつ)な落(お)とし穴(あな):Treacherous Trap Hole 通常罠 フィールド上に存在するモンスター2体を破壊する。 自分の墓地に罠カードが存在する場合、このカードは発動できない。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.99590524 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG)
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書物系 狡猾な帳簿 (コウカツナチョウボ) 【書物】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 8 3.8 3 9 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 − -10 -10 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 18以上 付与効果 器用+5 知力+5 備考 越中の越中行商人のドロップ
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/587.html
シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET IMPACT 1位 2位 3位 50000 なし なし なし なし - - - 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 (バルバトス・ミラージュ出現後)バルバトス・ミラージュの撃破 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER なし CHALLENGE MISSION なし OVER IMPACT なし 初期配置 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M マスターフェニックス コード・フェニックス 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 フルアーマーガンダム Generation-SystemI 1 画面上方 パーフェクト・ガンダム Generation-SystemI 1 画面上方 フルアーマーガンダムMk-II Generation-SystemI 1 画面上方 ネロスガンダム Generation-SystemI 1 画面左方 クーロンガンダム Generation-SystemI 1 画面左方 ジョンブルガンダム Generation-SystemI 1 画面左方 ガンダムAGE-1タイタス Generation-SystemI 1 画面右方 ガンダムAGE-1ノーマル Generation-SystemI 1 画面右方 ガンダムAGE-1スパロー Generation-SystemI 1 画面右方 増援 MAP上方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アンヘル・ディオナ Generation-SystemI 1 ディオナ Generation-SystemI 2 ガンダム試作0号機 Generation-SystemI 1 ガンダム試作4号機 Generation-SystemI 1 ガンダム試作2号機(MLRS装備) Generation-SystemI 1 FAZZ Generation-SystemI 3 デルタプラス Generation-SystemI 1 デルタガンダム Generation-SystemI 1 ガンダムデルタカイ Generation-SystemI 1 ガンダムF90 Generation-SystemI 1 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) Generation-SystemI 1 ガンダムF90I(木星決戦仕様) Generation-SystemI 1 レコードブレイカー Generation-SystemI 3 バーラ・トトゥガ Generation-SystemI 1 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) Generation-SystemI 1 アラナ・アビジョ Generation-SystemI 1 ナイチンゲール Generation-SystemI 1 シナンジュ Generation-SystemI 1 サザビー Generation-SystemI 1 セカンドV Generation-SystemI 1 V2ガンダム Generation-SystemI 1 V2アサルトバスター Generation-SystemI 1 MAP左方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 レオス Generation-SystemI 1 レオール Generation-SystemI 1 レオン Generation-SystemI 1 クラウダ(ランスロー機) Generation-SystemI 1 クラウダ Generation-SystemI 2 ベアッガイ Generation-SystemI 1 ビギニング30ガンダム Generation-SystemI 1 フォーエバーガンダム Generation-SystemI 1 ゴールドスモー Generation-SystemI 1 シルバースモー Generation-SystemI 2 トールギスII Generation-SystemI 1 トールギス Generation-SystemI 1 トールギスIII Generation-SystemI 1 ヴァイエイト・シュイヴァン Generation-SystemI 1 ハイドラガンダム Generation-SystemI 1 メリクリウス・シュイヴァン Generation-SystemI 1 ガンダムエアマスター・バースト Generation-SystemI 1 GファルコンDX Generation-SystemI 1 ガンダムレオパルド・デストロイ Generation-SystemI 1 ガンダムアスクレプオス Generation-SystemI 1 ガンダムグリープ Generation-SystemI 1 ガンダムL.O.ブースター Generation-SystemI 1 ウイングガンダムゼロ Generation-SystemI 1 ウイングガンダム(EW) Generation-SystemI 1 ウイングガンダムゼロ(EW) Generation-SystemI 1 MAP右方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ケルベロスバクゥハウンド Generation-SystemI 3 ドムトルーパー Generation-SystemI 3 ガンダムアストレア Generation-SystemI 1 0ガンダム Generation-SystemI 1 ガンダムアストレアタイプF2 Generation-SystemI 1 アストレイ レッドフレームパワードレッド Generation-SystemI 1 アストレイ ブルーフレームセカンドL Generation-SystemI 1 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ Generation-SystemI 1 ブルデュエル Generation-SystemI 1 ストライクノワール Generation-SystemI 1 ヴェルデバスター Generation-SystemI 1 トリロバイト Generation-SystemI 3 ブレイヴ一般用試験機 Generation-SystemI 2 ブレイヴ指揮官用試験機 Generation-SystemI 1 アルケーガンダム Generation-SystemI 1 ガンダムスローネツヴァイ Generation-SystemI 1 ヤークトアルケーガンダム Generation-SystemI 1 ダブルオーライザー Generation-SystemI 1 ダブルオークアンタ Generation-SystemI 1 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Generation-SystemI 1 任意の方向の敵軍を10回撃破 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バルバトス・ミラージュ Generation-SystemIII 1 10回撃破された方向の11回目の増援として出現 解説 ステージ構成はGジェネワールドの「ヘル・ロード」と同じ。太い十字型のフィールドで、上方・左・右から3体1組で出てくる3組の敵軍とひたすら戦う。 同時に出現した3体1組を全て撃破すると、同じ場所から別の3体が即座に出現する。敵が登場するエリアは侵入不可。射程の短い機体は手が届かないので、近接型の機体はいささか不利か。相手ターンに寄ってくるのを待つ前に、遠距離攻撃で先制して倒してしまいたい。 敵単体の戦力はそれほどでもないので、しっかりと鍛えた軍勢なら苦労する事はない。登場する機体のステータス・HPは共に高いが主役級の機体は少なく、その高いステータスを武装が活かせていない機体も多く登場する。ある意味これまでで一番難易度は低いと思われる。 敵ターンでの反撃で3体1組の最後の1体を倒してしまうと、直後に出現する敵も行動できるので注意。 3つあるうちどこかしらのグループを10回全滅させるとそこにバルバトス・ミラージュが登場し、それを撃破すればステージクリアーとなる。経験値など魅力的ではあるが、別に自軍を3つに分けて3組全てを倒し続ける必要はない。2方向の敵軍を1体ずつまで減らし、戦艦を囮に放置しながら、残った1方向からの敵をひたすら撃破するのがいいだろう。 味方ゲストのマスターフェニックスは大した強化もないし、再生の炎が何故か使えない。うっかり落とされると敗北なので適当に避難させよう。 クリアするとスタッフロール。ネタボイス満載なので必聴。